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Stimol |
Date : 2012 Client : Stimol Détails : FLASH – ILUSTRATION Ce Webgame réalisé pour la société STIMOL a été conçu dans le cadre d’une stratégie de fidélisation clientèle. Il s’agit de collecter les boites de médicaments au sein d’une pharmacie dans un temps limité. Projet en ligne – Cliquez ci-dessous pour voir les animationsGallerie |